王中义教授首先进行“游戏的现象及其审美表达——解读次世代的游戏美术”主题讲座。王教授介绍,所谓次世代意为“新一代”,对于游戏而言,以高清画质作为特征,其标志性技术就是法线贴图技术。讲座对于社会大众对游戏的某些认识误区提出辩证性看法,认为游戏正成为一种认识自我的途经、进而纠正自己面对世界的样式;关于游戏产业中的暴力因素,王教授认为游戏的正能量等待开发。王教授大胆的观点,令人耳目一新。王中义教授曾在1980年代著有《从素描走向设计》一书,该书作为具有一定影响的设计基础教材,发出了结构素描作为中国设计教育基础课程的先声,曾深深影响了一批设计学子。
图注1:王中义教授讲座主题:游戏的现象及其审美表达——解读次世代的游戏美术
周伟老师为大家带来主题为“游戏的特效表现”的讲座。周老师以理性严谨的态度、丰富翔实的内容,向在座同学演示了目前游戏产业界最前沿的技术手段,并对动漫专业学生如何深入探索游戏技术,提出切实可行的学习路径。
图注2:周伟讲师讲座主题:游戏的特效表现
之后,宋建文教授进行题为“后世博时代互动技术与艺术的发展趋势”的讲座。宋教授从第一届水晶宫世博会开始娓娓谈起,过渡至中国美术学院在2010上海世博会中所做的设计工程,完整演示了中国美院色彩研究所承接中国馆主题色彩设计项目,将项目进度、设计过程层层揭示,每一步都有严密的学术理论和设计实践作为支撑,使人大开眼界,让大家见识到当下中国高端设计案例的鲜活面貌;随后宋教授展示了大量互动设计案例,绝妙的构思、超乎想像的设计,给人带来巨大的视觉与心理冲击;最后宋教授提出对科学与艺术关系的哲学思考,宋教授认为:仅有科学技术,技术就会成为一柄双刃剑;仅有艺术,艺术就会软弱无力;如果能将科学与艺术合理有效的结合起来,会达到最理想的状态;并指出互动艺术今后的发展前景与趋向。
图注3:宋建文教授讲座主题:后世博时代互动技术与艺术的发展趋势
最后,专家们与现场师生进行了互动交流,现场气氛活跃、掌声不断,直至5点多,仍觉意犹未尽,以致最后合影时,已是天色昏暗、华灯初上了。
图注4:讲座结束后艺术学院领导暨部分教师与国美专家合影
本次系列讲座,三位专家以国字号美院的“国家队”级别应有的学术水准,为我院带来一场观点前沿、内容精彩的讲座,使广大师生受益匪浅,也使我院和中国美术学院的学术交流更加深入和务实,这也是我院今后举办学术讲座的实践方向。
文/刘文沛 摄影/刘文沛、贺志华