为加快培育我校新质设计人才,激发大学生在服装服饰领域的数智融合与可持续创新驱动力,搭建未来设计师成长舞台,服务浙江省万亿时尚产业高质量发展,助推国际一流现代纺织服装、数字时尚与国潮文化深度融合的产业高地建设,学校决定举办浙江省服装服饰创意设计大赛,为参加浙江省服装服饰创意设计大赛做好初赛选拔工作,现将有关事项通知如下:
一、大赛主题与类别
(一)大赛主题:本届大赛以“拾光·织越”为主题,涵盖服装服饰创意设计、纺织品创意与文化叙事设计、构成创意设计、智能穿戴式产品设计、AI+3D数智时尚创意设计、数智营销与虚拟展陈设计六大类别。
(二)大赛类别:参看附件。
二、参赛要求
竞赛分校赛、复赛、决赛三个阶段。其中,校赛由各校自行举办,推荐优秀作品参加复赛。作品内不得出现参加院校、指导老师和学生的相关信息。各类别具体要求如下。
(一)初赛/校赛作品要求(重要)
所有赛道均须提交作品设计效果图1幅,尺寸为58cm×84cm(A1规格),竖版,JPG格式,分辨率不低于300dpi,色彩模式建议为CMYK,文件大小原则上不超过10MB。效果图可自由排版,应清晰体现作品名称、创意说明,并明确标注“Style3D”杯第十届浙江省大学生服装服饰创意设计大赛。参赛作品内不得出现参赛院校、指导教师及学生个人信息,违者将取消参评资格。
各参赛类别参赛作品具体要求如下:
1.服装服饰创意设计:作品包含服装创意设计或服饰品创意设计,作品名称、设计说明(灵感来源、设计思路、色彩方案,以及原料、结构等)、效果图(服饰品设计要附加模拟应用效果图)、正背面款式图、面料图样等。
2.纺织品创意与文化叙事设计:作品包含创意面料设计或图案设计(需包含一个完整花回)、模拟应用效果图(将图案或创意面料应用于服装服饰或家居用品上)、创意说明(灵感来源、设计思路、色彩方案,以及原料、结构等)。
3.构成创意设计:作品要求单色、无图案,突出服装正背面款式、结构及主要造型部位细节,文字说明应包含作品名称、主要创意等。
4.智能穿戴式产品设计:作品包含作品名称、设计主题、设计说明、核心技术、应用场景、细节阐释、功能演示等。
5.AI+3D 数智时尚创意设计:作品包含作品名称、设计说明、配色方案、花型/纹样图、结构图、系列设计效果图。参看通知最后页。
6.数智营销与虚拟展陈设计:作品包含作品名称、设计说明(灵感来源、场景定位、展陈逻辑、设计亮点、营销策略等)、陈列空间规划图(二维平面,功能分区清晰,服装展陈空间总面积不小于100平方米/家纺展陈空间总面积不小于20平方米)、主视觉效果图(角度不限,强调陈列空间完整性、陈列状态及整体风格)。参看通知最后页。
(二)复赛要求
无需提交,等待入围通知。
(三)决赛要求
1.服装服饰创意设计:初赛入围者根据参赛效果图制作3套实物作品或一系列服饰品,要求服装及服饰搭配完整,贴合设计理念与主题表达。
2.纺织品创意与文化叙事设计:初赛入围者根据参赛效果图制作2套服装或3-5件服饰/家居用品,要求服装、服饰或家居产品成系列,充分展现纺织品设计的应用效果与文化内涵。
3.构成创意设计:初赛入围者根据参赛效果图完成2套实物作品(白色面料、材质不限),并根据现场命题完成1套立裁作品,突出结构设计的现场创作与应用能力。
4.智能穿戴式产品设计:初赛入围者根据参赛方案制作
实物作品或仿真模型,确保产品的智能化功能与设计造型相契合。
5.AI+3D数智时尚创意设计:初赛入围者需在初赛方案基础上完成系列作品数字化呈现,提供:①数字化时尚创意设计视频作品,视频需展示系列数字化作品设计特点、展示场景搭建、适配背景音乐等,视频时长控制在60秒以内,采用横屏16:9录制,MP4格式,30帧率。②服装3D数字化工程文件,“.sproj”格式,每款不超过300M。③数智时尚作品设计方案,PPT格式,包含但不限于主题阐述、设计过程、技术实现、应用价值等。决赛现场比赛要求参赛者根据现场命题要求,在规定时间内运用提供的基础服装廓形及素材,围绕参赛系列作品风格进行拓展设计,包括创意改款、材质调整、色彩搭配、氛围营造等,并最终制作出一套完整的数字化作品。参看通知最后页。
6.数智营销与虚拟展陈设计:初赛入围者需在初赛方案基础上完成服装/家纺虚拟展陈方案设计完善与数字呈现,服装展陈空间总面积不小于100平米/家纺展陈空间总面积不小于20平米,作品需完整呈现虚拟展陈空间的整体视觉氛围、品牌调性及空间叙事主线。提供:①虚拟展陈场景渲染图,尺寸各为84cm×58cm(A1规格),文件格式为JPG,竖版。其中服装虚拟展陈设计方向需提交2张渲染排版图,第1张渲染图包含陈列空间规划图(需清晰标注功能分区)1张,主视角效果图1张,左右45°鸟瞰图各1张,后场图1张;第2张渲染图包含虚拟展陈空间中3-4个核心功能/视觉区域,展示区域内产品搭配、陈列规范、视觉焦点营造及场景氛围。家纺虚拟展陈设计方向需提交1张渲染排版图,包括整体空间效果图1张,局部空间效果图(空间内核心视觉/功能局部,如床品组合展示区、软装搭配区、沙发软饰陈列区等)2-4张,主要面料应用图(展陈产品的核心应用面料)1张。②虚拟陈列3D工程文件,要求“.gproj”格式,大小不超过3G。③数智营销与展陈方案,PPT/PDF格式,包含但不限于主题叙事、展陈逻辑、技术实现、商业价值等。现场比赛环节要求参赛者根据现场命题要求,在规定时间内运用提供的基础道具及模型资产库,现场进行虚拟陈列场景搭建,道具组合、灯光设计及整体氛围营造等,并最终制作出一个完整的虚拟陈列场景作品。(注:本赛道核心创作软件为Style3D Goshop 3D仿真渲染与虚拟陈列软件,其他软件工具仅可作为辅助使用,不得替代核心软件完成主体创作。)参看通知最后页。
三、校赛报名与作品提交要求
1.参赛对象:浙江省全日制在校大学生(含高职高专学生、本科生、硕博研究生)。
2.参赛者可单独报名,也可组队报名,组队参赛成员不得超过3人,每项参赛作品限2名指导教师。
3.所有参赛类别中,参赛者以第一作者身份只能提交1项作品,参与作品数量不超过2项(含第一作者)。
4.所有参赛作品均系参赛者本人(或在老师指导下)自行设计和开发的原创作品,未在报刊、杂志及其它媒体正。式发表,未参加过其他同类比赛。参赛者须保证对其参赛作品拥有完全的知识产权,大赛组委会不负责对参赛作品拥有权进行核实,若发生侵权或违反知识产权的行为,由参赛者自行承担全部法律责任;抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规者,将被取消参赛和获奖资格,并自负一切法律责任。参赛来稿及作品、样品等参赛材料一律不予退还。
5.所有交送参评的作品必须符合大赛的主题、范围等参赛要求,不符合要求者视为无效作品,不进入终评程序。
6.为保证本次大赛评选的公正性,参赛作品、版面和电子演讲稿上不得出现作者所在单位、姓名(包括英文或拼音缩写)或与作者身份有关的任何图标、图形等个人信息资料,违者将按无效作品处理。
7.入围决赛的作品,收取报名费500元/组,报名费由学校承担。参加决赛的交通、住宿费用由学校承担。
8、已通过初赛的学生无故不得退赛,否则需要自行承担报名费。
!!注意:AI+3D数智时尚创意设计、数智营销与虚拟展陈设计两大赛道初赛、决赛具体要求见链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/jGsRKlpv5ywl2jFYGZyw1Q
AI+3D数智时尚创意设计、数智营销与虚拟展陈设计两大赛道初赛决赛均有培训,培训赛道及时间:
·Al+3D数智时尚创意设计
2026年5月22日——6月1日
·数智营销与虚拟展陈设计
2025年6月3日——6月17日
·培训方式:
线上直播,免费培训。培训报名点击链接中二维码进群。建议尽快进群。
·培训对象:
初赛阶段--报名参赛的学生与指导教师
决赛阶段--入围决赛的学生与指导教师
具体要求及培训课表、优秀作品见链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/jGsRKlpv5ywl2jFYGZyw1Q
四、作品提交格式及截止时间
1.请根据第二点“参赛要求”中的“校赛要求”线上提交作品(https://fzcydsw.moocollege.com/)。
2.提交截止时间:2026年6月5日12:00止
3.竞赛负责人:孙老师
4.联系电话:02175@zjhu.edu.cn